home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 1 / NetNews Offline Volume 1.iso / news / fido / ger / amiga / 223 < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-16  |  2KB

  1. From: Andreas_Kleinert@p10.f435.n2457.z2.fido.sub.org (Andreas Kleinert)
  2. Organization: Kein Problem ... Oder doch ?
  3. Path: f300.n2457.z2.fidonet.org!not-for-mail
  4. Newsgroups: fido.ger.amiga
  5. Subject: Re: Raster --> Graustufen
  6. Message-ID: <MSGID_2=3A2457=2F435.10=40FidoNet_3022a18d@fidonet.org>
  7. References: <MSGID_2=3A2461=2F318.3=40FidoNet_301f1be6@fidonet.org>
  8. Date: Fri, 04 Aug 1995 16:46:21 +0200
  9.  
  10. Hallo Marco,
  11.  
  12. In einer Nachricht vom 02 Aug 95 schrieb Marco Vernaglione an mich:
  13.  
  14.  AK>>  Allerdings ginge das nur bei einer Skalierung mit Fehlerverteilung
  15.  AK>> (F/S),
  16.  MV> Das  heisst  Skalierung  mit  Interpolation, FS hat nix damit zu tun.
  17.  
  18.  Richtig, mit der Fehlerverteilung von F/S hat es nichts zu tun.
  19.  Ich meinte F/S allerdings eher als Beispiel bzw. Synonym dafuer.
  20.  
  21.  Es laueft bei bestimmten Algorithmen naemlich auf dasselbe hinaus, denn
  22.  bei 24 Bit-Daten wird schlicht der Fehler, der durch das Entfernen
  23.  einer bestimmten Anzahl Pixel entsteht, auf die umliegenden verteilt
  24.  (aehnlich der Fehlerverteilung bei F/S-Dithering, allerdings anderer
  25.   Algorithmus).
  26.  Normalerweise soll das verhindern, dass wichtige Details einfach
  27.  verschwinden; in diesem Fall wuerde es eben Graustufen generieren
  28.  helfen.
  29.  Klar, dass "Interpolation" - besonders im Hinblick auf *Vergroesserungen* -
  30.  beim Skalieren besser passt, aber obwohl die Algorithmen sehr
  31.  unterschiedlich sind, ist das Prinzip aehnlich (vom Ergebnis gesehen).
  32.  
  33.  Bis dann, Andreas Kleinert (2:2457/435.10)          // Only Amiga makes it
  34.     EMail: Andreas_Kleinert@superview.ftn.sub.org  \X/  possible (since '88)
  35.  
  36.  * SuperView * SuperPlay * GameObjectDesign (G.O.D.) * and more *
  37.  
  38. ... Worst case is the case, which gets even worser,
  39.     when you'd just though it couldn't.
  40.